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在圣战之前,半神是整个世界的顶端人物,而半神本身的含义,也就代表着超越凡人,却不是神祗的存在。

普通的强者往往会认为半神并不如神祗,但实际上双方并没有本质的区别,从某种意义上来说,神祗只是有职守的半神,而神职会给他们带来巨幅的增益,却也会带来各方面的束缚。

可以说,半神阶位上不封顶,就连那些主神级的恶魔王子、恶魔领主、亡灵大帝,若没有神职和神格,也可以被称为半神。

过去主位面的分级机制,即使为了表明修行提升的各个阶段,也是要给凡人们一个粗略的提示,既“这个等级的对手,我们需要XX等级以上的好手几位才能够应付”,但现在,却已经不够用了。

以前,黑铁、黄铜、白银……半神的分级机制很好用,是因为大部分主位面的魔物、强者都能够划分在较低、中等的层次,虽然半神之间天差地别,但半神的数量并不多,若一个硕大的主位面总共才几百号半神,每一个半神都是某个大国的国宝,也实在没必要给他们分级。

制度是为了现实而存在的,绝大部分战士毕生都在白银、黄金以下打转的现实,让这个分级机制尤其重视低阶者、中阶者,而随着魔潮和圣战的降临,进阶变得更为容易,所谓的准传奇、准黄金、伪圣阶大批的出现。

最明显的,以前黄金阶的强者被称为“大师”,是超越了凡人极限的存在,走到哪里都能够获得尊敬和极高的待遇,而到了圣战期间,进阶黄金却和过去进阶白银一般,只要有毅力和出色的训练技巧,是百分百都可以进阶的,甚至连伪传奇都可以被视作“凡人”的极限,那么,若依旧将黄金阶视作“大师”,水分实在太足。

而且,在强悍的恶魔大军面前,黄金和白银的区别并不明显……三秒死的炮灰和十秒死的炮灰,还真没有分级的必要。

可预见的,用不了十年,“伪半神”也会大批出现,但其中战力差距会比现在还要离谱,不管低阶还是高阶,若依旧还遵循着过去千年的一套评价机制,那么,根本无法评价超越半神的存在,分级制度本身,已经变得毫无意义。

因此,在魔潮正式降临的时候,法师之国、冒险者公会、小妖精们就参考过去历届圣战期间的经验,重新制定了一套分级机制,核心大概就是模糊低阶职业者的区别,细致划分超越史诗、半神的顶阶强者,让分级制度具备实战的指导意义。

这样的事情,大概每次圣战期间都会发生一次,但这次,由于圣战爆发的太快,来的很有点早。

新的第一阶,包括原来的黑铁、青铜、白银、黄金,可以说跨越极大,而由于层次较低,甚至没有单独的命名,在这个阶段,凡人还在挖掘自我肉体的潜力,战士系职业甚至没有超自然能力,若一定要定一个名字,大概“凡人巅峰”、“匠师”之类的还算合适。

第二阶,就是不折不扣的“大师”了,概括的范围包括“传奇”、“圣阶”,实际上两者在实战之中本来就区别不大,在这个阶段,强者们开始寻觅自己的道路,施法者开始初步接触借用自然元素的大魔法,心像世界、灵魂印记都是这个阶段“自我”的体现。

第三阶,就是“传说”阶了,过去的“史诗”、“初入半神”都在这个概念范畴之内,这个时期的强者,将自己的道路升华成独特的战斗方式和人生哲学,他们会将过往的一切融入传说武器(过去的史诗武器)之中。

由于过去史诗三关的存在,这个阶段,将异常卡人,而一旦跨越,却是质的不同。

第四阶,就是原半神的“超越者”,这个阶段的强者都是独一无二的存在,天赋和努力也都走到了极致,他们的能力也是天差地别,连走的道路不同,自然无法根据走得多远来进行分级,但是,却可以根据他们表现出现的战力进行评定。

而由于是根据战绩和战力进行评定,少数奇葩的低阶者,也可以凭借战绩进入其中,比如说禁咒法师、比如说带着离谱野兽战团的低阶兽王。

他们,根据表现出的战力(危险度),将其划分为二十星级。

五星是一个标杆,普通的弱等神祗的真身在这个位置,十星是另外一个标杆,强大神祗的真身在这个位置,二十星,依旧代表着整个世界的顶峰,主神们在这个位置,再往上,一样没划分的意义了。

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